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그 옛날 옛적 교역이라는 참신한 아이디어를 가지고 나왔었던 전략. 세븐킹덤스. 그것의 최신작이다.
그러나 두근대는 마음으로 게임을 까뒤집어보니.
교역의 의미는 줄어들고, 유닛들 레벨 올리는 것과 필드상의 악마들 사냥해서 영웅구입하는 것 외에는 별로 흥미를 끌만한 요소를 발견할 수 없었다.
영웅을 뽑고 사제를 만들고 난 이후의 게임난이도의 급하락 또한 거기에 한 몫을 했다.
게임이 방향성을 잘못 잡은 것 같은 느낌.
진행하다보면 뭔가 달라진 점이 있을 수도 있겠지만, 흥미를 잃어버려서 중도 포기.
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